La segunda entrega de esta sección, son algunos efectos que pueden ser útiles para nuestros desarrollos, como también para practicar un poco de AS.
Efecto de burbujas, sencillo y con pocas líneas de códigos.Muy bueno para empezar a practicar linckaje con objetos de la librería de flash.Variando gráficos puede usarse para otros motivos.
Para medir el tiempo en forma decreciente. Útil para usar en nuestro programas de juegos
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Un efecto buenísimo.El código si no me equivoco es de un maestro en flash el señor Texeo.En esta muestra intento reproducir el tutorial lo mejor posible.
Con el siguiente efecto , convertimos a nuestro mouse en un lápiz para dibujar en la pantalla . Aprendemos otras propiedades.
Tenia ganas de hacerme un robot así que nació Robotin el robot bailarin, para reirse un rato .Animación fotograma a fotograma, con poco código.
Un cubo giratorio realizado a código AS , con mucho realismo.
Con una imágen vinculada de la biblioteca de Flash y el uso de clases BitmapData, así como filtros, logramos unos efectos de impresionante realismo, como este lago .Agradezco al maestro TESEO.
Otro efecto aplicando clases y Matrix.Mucho realismo.
Fuego con Flash, con imágen en biblioteca y aplicando clase BitmapData y Flash.geom.Matrix.
Duplicando movieclip logramos este efecto de la nieve, el cual podemos variar muy fácilmente según lo que necesitemos para nuestros trabajos.
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Esta bandera, con una imágen vinculada de la biblioteca de Flash y el uso de clases BitmapData, así como filtros, logramos unos efectos de impresionante realismo .Agradezco al maestro TESEO.
Este efecto túnel lo encontré navegando por internet, y me fascinó. Ahora en kukynet tenes el fuente.
Con una simple secuencia de imágenes,y con un toque de PS logramos este efecto de rayo.